Векторы, отрезки и кадры образуют геометрический язык данных, а рисователь переносит концы отрезков из единичного квадрата через переданный кадр.
Вопрос для размышления
Как один рисователь может описывать одно и то же изображение внутри квадратного, скошенного или масштабированного кадра?
Представление векторов и отрезков через интерфейсы конструкторов и селекторов
Представление кадра с помощью начала координат и двух векторов краев
Отображение координат единичного квадрата в один конкретный кадр
Построение рисователя как процедуры, преобразующей кадры в списки отрезков
Вывод машиночитаемых строк SEG без изменения возвращаемого значения
Чтение монохромного SVG как отображения фактического вывода Lispex
Данные отрезков задаются в координатах единичного квадрата. Процедура frame-coordinate-map принимает вектор, чьи компоненты x и y выражают относительные положения, и складывает начало координат кадра с масштабированными копиями двух его векторов краев. Процедура segments->painter фиксирует конечный список отрезков и возвращает процедуру, которая отображает каждую конечную точку через кадр, переданный позже.
Первый запуск помещает рисователь рамки с диагоналями внутрь квадратного кадра. Второй запуск применяет рисователь ромба к скошенному кадру. Определения рисователей не содержат итоговых координат страницы. Каждый запуск выводит по одной строке SEG на каждый отображенный отрезок, а встроенное средство визуализации преобразует эти строки трассы в монохромный SVG. Возвращаемое значение (segments n) остается отдельным наблюдением.
Язык изображенийОтрисовка отрезков, созданных программой.
Загрузка среды выполнения
При этом запуске не было получено корректных строк SEG.
Отрисовано 0 отрезков из вывода программы.
Ожидаемый результат
Первая программа выводит шесть строк SEG и возвращает (segments 6). Вторая программа выводит четыре преобразованные строки SEG и возвращает (segments 4). Изображение SVG рядом с рабочим местом формируется из этих строк трассы.
На что обратить внимание в трассе
Проследите за применением рисователя при переходе в frame-coordinate-map, затем проверьте каждую конечную точку как сумму начала координат кадра, первого края с масштабом x и второго края с масштабом y. Вывод в трассу и возвращенное количество отрезков остаются отдельными наблюдениями.
Попробуйте сами
Измените программу и сравните результат.
Добавьте четыре отрезка между серединами сторон, образующие внутренний ромб в первом рисователе. Определите новое число отрезков, затем убедитесь, что средство визуализации отрисовывает дополнительную фигуру по выводу SEG.
Показать подсказку
Середины сторон имеют координаты (0.5, 0.0), (1.0, 0.5), (0.5, 1.0) и (0.0, 0.5). Рисователь остается независимым от итогового кадра.